
#include "LoginServerModuleMgr.h"


LoginServerModuleMgr::LoginServerModuleMgr()
{

}

LoginServerModuleMgr::~LoginServerModuleMgr()
{

}

bool LoginServerModuleMgr::Init()
{
	if (!m_LoginModule.Init())
	{
		return false;
	}
	if (!m_SystemModule.Init())
	{
		return false;
	}

	return true;
}

void LoginServerModuleMgr::UnInit()
{
	m_LoginModule.UnInit();
	m_SystemModule.UnInit();
}
